Retrahant, Ere 2

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 Moteur des Joutes de Kandrasie

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AuteurMessage
Ylvain



Nombre de messages: 286
Date d'inscription: 27/02/2005

MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 12:04

Ouais, mais d'un autre coté tu aurais pu t'en douter !
...
lache ce cou, Rodrik...lache leee...voooiiilà.
Nan mais c'est vrai que ça me dégoute un peu moi aussi !
J'ai fait ( environ ), la même chose que Rodrik et voilà !
Y faut expliquer un peu >_< ou du moins juste nous donner les rudiments...
Parce que c'est vrai que si tout le monde connait en entier les règles, tout le monde connait les défauts et avantages et tout le monde a le même personnage.

_________________
Ylvain,
Seigneur et maître du royaume de l'Elbre,
Humble serviteur de Dieu.
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Noraya



Nombre de messages: 215
Date d'inscription: 14/02/2005

MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 12:09

Et bien, les bases ont été dites. Le reste est du bon sens. Sérieusement, il faut être idiot pour mettre 0 dans une caractéristique, vous voyez franchement un combattant avec 0 en Force pour qu'il puisse tout esquiver ? Pour moi, une caractéristique égale à 0 équivaut à l'absence totale de cette caractéristique, cad un personnage avec aucune vivacité, aucune puissance physique, etc.

Un minimum de 1 dans chaque caractéristique aurait été davantage plus crédible, selon moi.
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Faendir



Nombre de messages: 154
Localisation: Mithlond , Ciran
Date d'inscription: 27/03/2005

MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 12:11

bah moi je trouve que les regles etait plutot claire et puis franchement si tu a un doute tu mets 4 ou 5 dans ce truc comme sa tu est sur de ne pas etre penalisé

moi perso j'aurait fait ça

Force:6
Agilité:6
Endurance:5
Initiative:3

Dueliste

arme: 2 épée courte ou épée longue (je sais pas j'aurais eu du mal a me decider)

_________________
"Pour te faire respecter, il est parfois preferable de taire tes mots plutot que de prononcée des foutaises,car la parole est d'argent et le silence est d'or." Faendir de Saelïa,Ambassadeur d'Orcum
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Rodrik



Nombre de messages: 173
Localisation: PeyreSombre
Date d'inscription: 10/03/2005

MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 12:15

Desserre ses doigts du cou de Ylvian qui présente une jolie couleur mauve. Passe au cou de Noraya.

Non mais c'est ridicule, d'autant plus que Hypos et Shaados, qui jouent eux aussi, connaissent les règles !! Alors ton petit plus secret qui préserve des "optimisateurs", merci bien !!

Et même sans ça, une initiative à 0 peut vouloir dire qu'on attend toujours que l'adversaire tape le premier histoire de l'esquiver et de lui planter son épée dans le dos !
Et ça c'est correct niveau RP !!
Et je n'ai pas mis 0 en force et 20 en agilité !!

Serre de plus en plus fort!! Very Happy

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Rodrik, Duc de PeyreSombre et Général de l'Ost d'Alegorah.
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Araï



Nombre de messages: 409
Date d'inscription: 10/03/2005

MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 13:17

Bof moi j'ai bien mis 0 en endurance, j'avais misé sur le reste, cuisante défaite pour moi, je répartirais mieux mes points la prochaine fois c'est tout Wink

C'était une bonne expérience et j'ai bien aimé le RP du combat fait par Saados et/ou Hypos.

Voilà c'était marrant ^^

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Araï seigneur de Naémis,
Général des armées Kandrasiennes.
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Cassius



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Date d'inscription: 10/03/2005

MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 18:33

Heum... Quand a moi, j'ai mis 0 en initiative mais pour le moment je m'en sors pas trop mal...
Ralez pas, c'etait la premiere fois qu'on faisait une joute comme ca, les suivantes seront differentes...

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Cassius, Premier Conseiller de Kandrasie.
Moi aussi je fais un peu de propagande:
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Kasterian
C'est Honneur et Droiture, tu peux pas comprendre...


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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 20:24

Je le répète, ce moteur est une BETA. Il y a donc des choses qui ne sont pas (mal?) équilibrée, ect.
Pour le0, bah oui, faut s'y attendre, 0 = malus.
Et je vous dis pas les chiffres négatifs. En fait je ne pensais pas qu'un sire aurait le cran de me mettre des chiffres négatifs (bah oui, c'est logique, votre sire est dans le négatif, cad que meme le paysan moyen avec son entrainement d'acier à la fourche le masterise !)

Bon voila. Rodrik, en plus, tu as gagné nan ? :p Alors te plains pas, on aurait pu être encore plus mechants :p

Si je donne toutes les regles, bin on aura des seigneurs types. Ce que je ne veux pas. Et comme Hypos et moi connaissons le moteur, nous avons fait en sorte que nos seigneurs soient des plus "basique" et équilibré possible. Voila. En gros, même si on connaissait pas le moteur, bin on aurait fait équilibré. Question de logique élémentaire.

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Araï



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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 20:26

Bof c'est pas une mauvaise expérience de se prendre une taule!

*parle en connaissance de cause*

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Elerina



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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 21:10

Je suis pas tout à fait d'accord Shaados, je trouve plus sympa de "typer" le perso pour avoir un style de combat particulier, c'est ce que j'ai essayé de faire avec un style défensif sans initiative mais les autres stats correctes pour éviter/encaisser le premier coup et riposter ^^

On verra bien avec Ragan ou moi (et d'autres surement encore en lice) si un perso déséquilibré est viable de toute façon.
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Kasterian
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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Lun 28 Mar - 21:24

Je voulais eviter les sires type, c'est à dire bourrin : 10 en force 10 en endurance.
Agile 10 en force 10 en agilité, ect.
D'ailleurs, yen a un qui a testé, qu'il ne se sente pas visé ^_^

Il faut des défauts, c'est obligé, sinon à quoi sa sert de vouloir tenter de faire équilibré si en face on a un monstre "Type" machine à tuer.

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Kasterian
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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Jeu 31 Mar - 23:45

EDIT : Des grosses modifications seront faites lors des prochaines joutes, et des règles "plus claires" et "plus détaillées" seront alors mise.

Je suis désolé je ne pensais pas ça prendrais autant d'ampleur, et j'arrive pas à tout calculer dans ma p'tite tête, alors j'ai du creer un Staff Joutes :

Ragan
Tyr Feanor (sisi vous savez, le mec de l'ere1 ! le Tulkas !)
Semoras (Made in suisse)
Joachim
Hypos
et moi.

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Faendir



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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Mer 1 Mar - 20:21

Question... c'est abandoné les Joutes? car j'ai l'impression sa fait un baille y'en a pas eu ^^

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Thomas de Crykas
Roi d'la lèche


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MessageSujet: Re: Moteur des Joutes de Kandrasie   Mer 1 Mar - 20:59

Bin non c'est pas abandonné, le message date de Mars dernier, c'est tout Wink
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Moteur des Joutes de Kandrasie

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