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		<title>Suggestions &amp; Améliorations</title>
		<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/-t1.htm</link>
		<description>Des idées pour faire évoluer le jeu, le rendre plus agréable etc...</description>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Dec 2008 18:16:11 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Suggestions &amp; Améliorations</title>
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			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>Armure  .</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/armure-t4503.htm</link>
			<dc:creator>gidsid</dc:creator>
			<description>Voila je me demandai si on pouvait pas rajouter des armures ou des bouclier .Sa pourait donner un avantage a un assaillant exemple:une voler de flèche le quart de ton armer y passe.Se qui réduirai les pertes de troupe .</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 18:16:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/armure-t4503.htm#76652</comments>
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		</item>
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			<title>Limitation des armées</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/limitation-des-armees-t4423.htm</link>
			<dc:creator>Tyr Feänor d'Utgôrd</dc:creator>
			<description>Bon, il semblerait que les énormes armées, combinées aux problèmes avec le système de nourriture, rendent encore plus lents les conflits, plus laborieuses la conscription.

Je propose donc de limiter l'armée. Comme je n'ai aucun moyen d'imposer ça de façon systématique, en modifiant le code du jeu, je pourrai le faire à la main (bien que la trentaine de joueurs actifs demandera un effooooort insoutenaaaable, vous en conviendrez). 

Si quelqu'un dépasse de façon flagrante la limite imposée et  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 30 May 2008 17:00:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/limitation-des-armees-t4423.htm#75582</comments>
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		</item>
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			<title>Evénements</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/evenements-t4307.htm</link>
			<dc:creator>Laetius</dc:creator>
			<description>Coucou !



Voilà, j'ai discuté avec un joueur de la possibiltié de créer une sorte de gazette où les événements majeurs seraient retracés et expliqués. J'ai pas trop aimé, passke je ne voyais mal, au moyen âge, une gazette tiré à plusieurs exemplaires et lus dans tous les pays. J'ai donc proposé les bardes, qui pourraient raconter des événement sans pour autant dévoiler des chiffres. 



Comme cette idée peut ne pas plaire, je suggère simplement que l'on crée une partie appelée &quot;événements&quot;  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 13:16:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/evenements-t4307.htm#73590</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Moral du peuple et des soldats</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/moral-du-peuple-et-des-soldats-t4427.htm</link>
			<dc:creator>Draziel</dc:creator>
			<description>bon, comme je l'ai dit tout à l'heure, j'ai repris depuis peu et je ne maitrise pas vraiment les mécanismes du jeu, mais je crois me souvenir de ce qui enlisait Retrahant: trop de diplomatie tue le jeu :p



Il n'y a pas de classement, donc pas d'objectifs réel (autre que ceux que les joueurs s'imposent à eux-même) mais finalement on tombe dans une routine diplomatie &quot;j'attaque personne, personne m'attaque, et j'en profite pour mettre de la bouffe de côté et des ressources et ci et ça  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 02:11:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/moral-du-peuple-et-des-soldats-t4427.htm#75655</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>des onglets dans les villes + transfert de ressources</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/des-onglets-dans-les-villes-transfert-de-ressources-t4395.htm</link>
			<dc:creator>Argan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon, je pense que c'est déja prévu car c'est tout con à coder mais on sait jamais.
<br />
Donc  1erement, j'aurai bien vu des onglets dans chaque ville pour envoyer un mp au seigneur ou alors une troupe....
<br />
Sinon 2emement j'aurais bien vu des transferts possible de ressources entre les villes, par exemple si je veux donner 3 000 métal à Erastan que je puisse sans qu'il est besoin de l'acheter....
<br />

<br />
Voila 
<br />
Qu'en pensez vous?]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 11:26:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/des-onglets-dans-les-villes-transfert-de-ressources-t4395.htm#75180</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>colonie...</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/colonie-t4394.htm</link>
			<dc:creator>Argan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour une ère prochaine, pourrais je pensais à la création de colonie au seins d'un même territoire... Elles demanderaient un certain nombre d'or de bois et de pierre pour la création et elles permetraient de récolté plus de ressources...elles pourraient se faire attaquer mais ne pourraient pas produire d'armée...
<br />
fesable?]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 09:18:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/colonie-t4394.htm#75162</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Muraille</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/muraille-t4377.htm</link>
			<dc:creator>Ceniver</dc:creator>
			<description>Serait-il possible de pouvoir définitivement détruire ces murailles afin de pouvoir en reconstruire d'autre plus petite. Parce que là je me retrouve avec ma 2éme muraille qui fait 2000unités, donc la 3éme devra faire au moins 4000 et la 4éme 8000, déjà que je pense que cela sera trés dure d'avoir 4000personnes en corvées, je pense que les 8000sont quasi impossible à moins de rapter tous l'empersiste. Donc sa serait bien pour le prix de une corvée de pouvoir rajouter l'optionde détruire une muraille  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 23:31:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/muraille-t4377.htm#74942</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Ressources Saturées ?</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ressources-saturees-t4325.htm</link>
			<dc:creator>Adrillius</dc:creator>
			<description><![CDATA[Que se passe-t-il quand les ressources d'un territoire sont saturées ?
<br />

<br />
Cette question m'intrigue...]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 23:12:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ressources-saturees-t4325.htm#73906</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>icones du forum</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/icones-du-forum-t4312.htm</link>
			<dc:creator>Argan</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai vu qu'il y avait des gens qui se débrouillaient bien en matière d'idée.
<br />
Que diriez vous de refaire les icones du forum afin de mettre une ambiance un peu plus mediéval sur le fofo pour l'ensemble des icones?]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 22:31:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/icones-du-forum-t4312.htm#73703</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>OngletsMonde</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ongletsmonde-t4289.htm</link>
			<dc:creator>Lilith</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je fait juste remarque que dans le descriptif de l'Aevenspir il y a quelques &quot;&lt;br /&gt;&quot; qui traine en fin de ligne ...
<br />

<br />
Sinon serait il possible (c'est juste une sugestion pour la prochiane ère) d'avoir 1 page qui récapitule l'emplacment de TOUS les seigneurs de retrahant. Pour l'instant on a une page par térritoire mais une page général me semble plus pratique pour situer 1 seigneur ...]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 14:32:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ongletsmonde-t4289.htm#73315</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Sanction d'intendant</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/sanction-d-intendant-t4278.htm</link>
			<dc:creator>Zoak d'Ahkmar</dc:creator>
			<description>Un ptit truc me viens à l'esprit quand je vois la situation actuelle en Aevenspir. J'explique, on est en amélioration de ressources, avec des normes à respecter tout ça...

 Mais se pose le problème récurent de gens qui ne respectent pas, seulement que faire contre ça ? Bon ok, y'a toujours la manière de TapKaZ mais je crois qu'il faudrait donner à l'intendant (ou à un tiers) le pouvoir d'imposer des sanctions. Je pensais par exemple une page avec la répartition de la main d'œuvre, ou l'on pourrait  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 14:43:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/sanction-d-intendant-t4278.htm#73026</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Bug de nourriture</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/bug-de-nourriture-t4260.htm</link>
			<dc:creator>shibby d'Aïzorah</dc:creator>
			<description>Pourquoi est ce que la nourriture bug ?

J'ai l'impression (et je dois me tromper) que c'est simple comme gestion ?



SommePourChaqueVille(nb de militaire(non nourri) + nb de population()) + 

nbUniteEnnemisQuiSquatentNonNourrie() + 

nbMainDoeuvre ()   &gt; SommeBléProduitTerritoire()  



-&gt; si oui famine

-&gt; si non pas famine



J'ai l'impression qu'il y a trois fonctions à écrire non ?

Qu'est ce qui se passe mal pour pas que ça marche ?



J'ai oublié le détail qui tue  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 17:18:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/bug-de-nourriture-t4260.htm#72647</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>redition pour l'ere x ? et meilleur utilité des murailles...</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/redition-pour-l-ere-x-et-meilleur-utilite-des-murailles-t4286.htm</link>
			<dc:creator>Argan</dc:creator>
			<description>Je pense que c'est mort pour l'ère 3, mais pour une prochaine ère serait il possible à un seigneur de se rendre en négociant une somme d'argent. Par exemple que l'attaquant est la possibilité d'exigé une somme d'argent au seigneur concerné sous peine de déclencher le combat.Si le seigneur paye la somme demandé, l'assaillant ne peu pu attaqué durant un nombre determiné de saisons...



Ca serait bien aussi que la construction des trébuchet demande autre chose que des retrahts, comme le bois.  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 00:18:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/redition-pour-l-ere-x-et-meilleur-utilite-des-murailles-t4286.htm#73272</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Commerce &amp;amp; affinage des prix</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/commerce-affinage-des-prix-t4219.htm</link>
			<dc:creator>Lilith</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'aurai une suggestion a formuler a notre très cher Warzar.
<br />
serais t il possible de fixé des prix plus fin, genre 1.7 ou 1.75, car la on peut juste mettre des entier ce qui limite un peut.]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 12:26:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/commerce-affinage-des-prix-t4219.htm#71860</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>rendre utile les lanciers ?</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/rendre-utile-les-lanciers-t4224.htm</link>
			<dc:creator>nephulte</dc:creator>
			<description>A l'heure actuel personne ne fait de lanciers, ou si quelqu'un en fait, il va vite déchanter dans une grosse bataille   .

Pourquoi ?

Mettons que nous sommes dans une bataille à 5 seigneurs, nous pouvons mettre tous nos épéistes à charger en début de combats, ainsi, tout nos épéistes sont sur le champ de bataille en même temps. Ainsi ils se répartissent les dégats infligé par les archers et peuvent continuer le combat.

A présent si nos seigneurs ont le même nombre de lanciers que d'épéiste  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 16:35:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/rendre-utile-les-lanciers-t4224.htm#71928</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Icone à cotée de l'URL</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/icone-a-cotee-de-l-url-t4230.htm</link>
			<dc:creator>Lilith</dc:creator>
			<description><![CDATA[Petite remarque par rapport à <a href="http://kasterian.free.fr/," target="_blank">http://kasterian.free.fr/,</a> on a la jolie icone des sites Free, je pense qu'il doit y avoir moyen de changer cela ...]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 17:57:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/icone-a-cotee-de-l-url-t4230.htm#72158</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Prise de pouvoir</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/prise-de-pouvoir-t4242.htm</link>
			<dc:creator>Haenan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Serait-il possible que l'Intendant d'un pays puisse donner son trône à un successeur sans que celui-ci ait besoin de casser les portes de la ville et de tuer la milice ?
<br />

<br />
C'est pas très RP comme système et ça pourrait éviter certaines affaires facheuses...]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 17:35:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/prise-de-pouvoir-t4242.htm#72329</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>graphisme sous forme d'icone</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/graphisme-sous-forme-d-icone-t4233.htm</link>
			<dc:creator>Argan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour une prochaine ère j'aurais pensé, à inserer de petits icones représentatif des taches que l'on veut faire à notre population... Par exemple, pour les champs dessiner un petit icone on l'ont voit une image d'un paysan sur son champs dans la même gamme de couleur que l'image de retrahant...
<br />
Désolé, si ça déjà été proposé... Mais sinon je pense que ça pourrait être pas mal pour animer un peu les pages, les rendre un peu moin &quot; chiffre et texte&quot;]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 06:29:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/graphisme-sous-forme-d-icone-t4233.htm#72189</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Une population plus gérable</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/une-population-plus-gerable-t4213.htm</link>
			<dc:creator>Erastan</dc:creator>
			<description>Coucou, 



L'humeur générale étant plutôt optimiste sur les innovations php j'aurais eu une petite suggestion pour la prochaine ère (ou la suivante, ça dépend de votre avancée). 



En fait ce que je trouve qui fait la force de retrahant par rapport aux jeux &quot;à classement&quot; c'est le fait que les armées ont une certaine existence virtuelle. On arrive en effet assez facilement à leur donner des missions, les déplacer d'une ville à une autre, les faire rentrer, les nourrir, les séparer  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 19:25:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/une-population-plus-gerable-t4213.htm#71757</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Ville pestiféré</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ville-pestifere-t4157.htm</link>
			<dc:creator>Ceniver</dc:creator>
			<description>Salut.



J'aimerais juste dire que je trouve que des villes qui sont pestiféré depuis 2 mois ne servent plus à grand chose je connais pas beaucoup de gens qui ne peuvent pas se connecter pendant 2 mois s fit beaucoup. Donc je pensais que si un admin pouvait s'occuper de suprimer toutes les villes qui sont en pestiféré depuis par exemple 40 jours, et aprés si il pouvait coder pour que sa le fasse automtiquement (si c'est pas trop dur). Voilà je sais pas si sa déjà été proposé, et si c'est le  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 20:40:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ville-pestifere-t4157.htm#70911</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Faire de retrahant un jeu libre ?</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/faire-de-retrahant-un-jeu-libre-t4126.htm</link>
			<dc:creator>nephulte</dc:creator>
			<description>Salut,

je suis un informaticien fervant défenseur du libre ^^. 

Et justement je me disais que les améliorations dans retrahant ainsi que l'arrivée de l'ère 3 se ferait beaucoup plus rapidement si le projet était libre. La résolution des bugs deviendrait instantannée (ou quasiment).



Pourquoi ne pas tenté l'aventure ? 

(risque de triche ? =&gt; créé un espèce d'admin dont le rôle serait de surveiller le travail des codeurs et leurs parties pour s'assurer qu'il n'y a pas de tricheur)



Je  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 13:04:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/faire-de-retrahant-un-jeu-libre-t4126.htm#70375</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Anonymat</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/anonymat-t3653.htm</link>
			<dc:creator>Thomas de Crykas</dc:creator>
			<description>Voila, j'étais en train de me dire que ce qui peut freiner les joueurs à attaquer, c'était les conséquences, si on sait pas qui a attaqué, on peut pas mener les représailles.



On pourrait introduire l'anonymat des armées, celles-ci enlevant tous les signes distinctifs qui caractérisent leurs pays, leurs villes. En effet sur le champ de bataille, on se reconnait pas, les blasons ont d'ailleurs été faits pour pallier ce fouillis.



Néanmoins, ça donnerait lieu à tellement d'abus qu'on pourrait  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sat, 29 Jul 2006 14:31:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/anonymat-t3653.htm#63116</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/anonymat-t3653.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>expérience des troupes</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/experience-des-troupes-t4098.htm</link>
			<dc:creator>nephulte</dc:creator>
			<description>Voilà je pensais que ça serait une bonne idée qu'une troupe ayant fait moulte batailles en bénificie lors des combats avec l'expérience retenue. Si on ajoute de nouvelles unités à une ancienne troupe expérimenté celle ci perdrait un peu de son niveau d'expérience en proportion du nombre de nouveau arrivants. Du coup le truc se régulerait assez bien en évitant que des troupes trop expérimentés deviennent invicibles car il faudra toujours rajouter des unités dans cette troupe et donc la dégradé  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 08:10:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/experience-des-troupes-t4098.htm#70053</comments>
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		</item>
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			<title>Trebuchets</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/trebuchets-t3723.htm</link>
			<dc:creator>Thomas de Crykas</dc:creator>
			<description>Bon une proposition qui améliorerait (enfin, je pense ) la cohérence.



Je ne trouve pas logique que tous les trebuchets tirent en même temps. Si on a 100 trebuchets, et qu'il y a 2 murailles, je ne vois pas pourquoi les mecs qui font tirer les trebs peuvent pas dire



&quot;Ces 50 trebs, vous tirez sur la première muraille, les 50 autres, sur la seconde.&quot;



Visiblement pour eux, c'est 100 sur la première, pour pouvoir mettre une saison de plus 



En écrivant, j'me rend compte  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 31 Aug 2006 17:45:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/trebuchets-t3723.htm#64008</comments>
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			<title>Eclaireur</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/eclaireur-t4007.htm</link>
			<dc:creator>Valkmir Fauste</dc:creator>
			<description>Avis!!



J'ai pensé qu'on pourrait créer un nouveau type de bonhomme: l'éclaireur.



Il pourrait être à pied ou à cheval, et n'aurait aucun intérêt dans une bataille. L'idéal serait qu'il ne soit même pas pris en compte dans une bataille, et qu'il ne meure pas. 



Son inutilité empêcherait que les troupes de 1 bonhommes puissent influencer l'issue d'une bataille par un quelconque artifice. 



Il pourrait côuter genre 1 bois et 1 fer et puis ce serait pratique. On a toujours besoin  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2007 13:42:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/eclaireur-t4007.htm#68580</comments>
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			<title>Longueur des textes ingame</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/longueur-des-textes-ingame-t3716.htm</link>
			<dc:creator>Mère Denet</dc:creator>
			<description>Excusez moi d'avancer le sujet si certains en ont déjà parlé mais je voudrais savoir si vous pouviez augmenter la taille des messages qu'on peut envoyer ingame (je viens de perdre tout mon travail de vingt minutes ^^)



Citation:Un texte est trop long. Le titre du message est en effet limités à 50 caractères et le corps à 40 000. Notez que les accents prennent plus de place que des lettres classiques.



je ne critique pas le travail énorme du staff que je respecte beaucoup en écrivant ce  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 21:58:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/longueur-des-textes-ingame-t3716.htm#63836</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Corvé : rentrage de blé</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/corve-rentrage-de-ble-t3677.htm</link>
			<dc:creator>Marta</dc:creator>
			<description>J'ai une petite question

Quand on fait une corvée pour rentré la blé dans les reserve de la citée, on alloue un certain nombre d'hommes. Si ce nombre est inférieur a la production de la ville ou passe le reste de la production ?

On ne peut pas savoir si elle part pour le royaume ou si elle est perdue.  

Si c'est le deuxième cas ne serait il pas plus logique que le reste de la production parte pour le royaume.   </description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 10:07:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/corve-rentrage-de-ble-t3677.htm#63474</comments>
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		</item>
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			<title>Pour relancer la fièvre retrane... peut être.</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/pour-relancer-la-fievre-retrane-peut-etre-t3644.htm</link>
			<dc:creator>Nalya de Slael</dc:creator>
			<description>Allez, pour une fois, une proposition pour notre 2b et non pour la 3 !



Bon, tout le monde s'est entiché de l'amélioration de ses ressources, je crois, ce qui fait que la politique mondiale est, sinon morne, du moins très calme 



... Et une fois que ce sera fait et que les nouvelles armes auront été forgées, il est à craindre que ce ne soit toujours difficile de faire bouger les seigneurs retranes. On aura sans doute, on l'espère, de nouveaux Jeux, et s'ils sont toujours aussi bien gouvernés  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 25 Jul 2006 18:58:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/pour-relancer-la-fievre-retrane-peut-etre-t3644.htm#62955</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>un tout petit détail</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/un-tout-petit-detail-t2186.htm</link>
			<dc:creator>Hulluk</dc:creator>
			<description>En fait, c'est entre la section problème et la section amélioration. Une fois, j'avais mis 50 mecs dans une section (extraction de la pierre, je crois), puis j'ai laissé tomber et j'attendais que ça se libère jour après jour. Le problème, c'est qu'arrivé à 19 ouvriers, le nombre ne diminuait plus. Je pense que ça serait bien de mettre un minimum au nombre de personnes qui disparaissent ainsi, ça éviterait d'avoir une centaine de gens coincée dans des catégories qu'on n'utilise plus.</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 20 Jun 2005 15:49:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/un-tout-petit-detail-t2186.htm#37596</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Automatisation des nouvelle generation</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/automatisation-des-nouvelle-generation-t3535.htm</link>
			<dc:creator>Norgil</dc:creator>
			<description>bon voila je voulais savoir si y'avait la possibilité d'avoir un truc qui face que par exemple a chaque nouvelle generation...Sa prennent tant de paysans et les mettent en extraction du metal et tou...enfin un truc qui permette de gerer automatiquement son village en cas d'absence



mais sa resterait au minimum pour le territoire



sa permettrait aux joueurs ocasionelle....comme moi en ce moment ^^ de pouvoir continuer a se maintenir a niveau tout en restant assez pencher sur ses cours...travail..  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 05 Jun 2006 10:28:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/automatisation-des-nouvelle-generation-t3535.htm#61247</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Intendant-Territoire-Economie</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/intendant-territoire-economie-t3387.htm</link>
			<dc:creator>Nidolius</dc:creator>
			<description>Quelques petites suggestions.



Tout d'abord, nous savons que le blé est stocké dans un seul et même grenier pour tout le territoire ce qui est pas mal car sinon les seigneurs ayant des grosses armées ne pourraient pas nourrir leus soldats, sauf si bien sûr on permettait d'avoir plus de 100 champs. Nous savons aussi que ce blé est perdu s'il y a un excédent, ce que je trouve illogique car sinon le blé stocké dans les greniers propres à la ville de chacun ne devrait pas être stocké plus de  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sat, 06 May 2006 18:01:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/intendant-territoire-economie-t3387.htm#59484</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Saisons</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/saisons-t3428.htm</link>
			<dc:creator>Haakon Tur</dc:creator>
			<description>Je pense que le système des saisons de Retrahant reste encore trop virtuel.



Je m'explique : que l'on attaque en été, printemps, automne ou hiver une autre ville ou un autre territoire, le résultat sera le même. En gros, une armée met autant de temps à voyager d'un territoire à l'autre en hiver qu'en été (je me trompe ?).



Ce qui serait bien, ce serait d'augmenter d'une heure ou deux le temps de voyage des troupes en automne ou en hiver où la circulation est plus difficile, surtout avec  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 18 May 2006 09:02:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/saisons-t3428.htm#60321</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les aléas</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/les-aleas-t3402.htm</link>
			<dc:creator>Silion</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour a tous, j'ai une nouvelle proposition a vous communiquer. Voila, dans l'ere 3, j'ai penser que Retrahant pourrait avoir des aléas: des risques naturels et imprevisibles auquels seraient confronter les Seigneur de Retrahant (comme des raz de marée, des séismes,...) pou faire plus <font color="blue"></font><strong><u>VRAI</u></strong><font color="black"></font>.]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 12 May 2006 17:50:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/les-aleas-t3402.htm#59783</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Unités</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/unites-t3361.htm</link>
			<dc:creator>Nidolius</dc:creator>
			<description>Voilà encore une petite proposition qui n'aboutira jamais mais bon. J'ai cherché pour avoir si quelqu'un l'avait déjà faite mais je n'ai rien trouvé. Si c'étai déjà fait je m'en excuse d'avance.



Alors commençons...



Il faut avouer que Retrahant est un peu léger en unitées de combats, et cela même si on privilégie le rp. En effet je crois que le rp de retrahant réside surtout dans la diplomatie et les guerres qu'elle peut entraîner. A mon sens ce genre de rp a donc besoin d'un appui 'réel',  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 01 May 2006 18:12:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/unites-t3361.htm#59039</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Abandon de territoire...</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/abandon-de-territoire-t3373.htm</link>
			<dc:creator>Oligarchie de Sortaksper</dc:creator>
			<description>Petite proposition pour la prochaine ère !



Voilà, surtout si le nombre de territoire est augmenté, ce qu'on espère tous, on peut prévoir que le temps passant certains bgs deviennent lassant ou perdent leur attractivité, ou tout simplement l'intendant-fondateur duquel venait tout le dynamisme du pays.



On peut supposer alors une option, "Révolution", activable uniquement par l'intendant d'un territoire qui possède moins de trois cités défrichées, qui lui permettrait de changer entièrement  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 03 May 2006 15:42:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/abandon-de-territoire-t3373.htm#59197</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Forum, H&amp;amp;D...</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/forum-hd-t3367.htm</link>
			<dc:creator>Nidolius</dc:creator>
			<description>Voilà encore un petit avis.



Au jour d'aujourd'hui, les raisons d'une guerre sont assez limitées puisque l'on parle essentiellment de religion et de quelques autres arguments pas très solides quelquefois.



Pour donner quelque peu de crédibilité à notre diplomatie, je suggère qu'il y ait plus de points communs entre les territoire, j'entends par là, pouvoir prendre les ressources, les armes en réserve dont on pourra équiper nos soldats, les chevaux, enfin développer le jeu de sorte qu'en  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 02 May 2006 18:41:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/forum-hd-t3367.htm#59109</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ville en friche</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ville-en-friche-t3355.htm</link>
			<dc:creator>Atika</dc:creator>
			<description>je pense que les villes en friche pourraient etre defricher apres un certains nombres de jours ou de semaines et pourraient etre raser du territoire sur lequel elle se trouve.</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sat, 29 Apr 2006 23:17:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/ville-en-friche-t3355.htm#58979</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nom des armées</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/nom-des-armees-t3114.htm</link>
			<dc:creator>Sophrena Osgarth</dc:creator>
			<description>Une petite chose, certainement superflue, mais que j'aimerai bien voir sur Retrahant (dans une ère future...), c'est de pouvoir donner un nom à ses armées.



Cetes, cela ne changerait rien au niveau de la stratégie, mais apporterait un petit plus au niveau du RP.



Je m'explique : Sophréna, intendante de Gramée, possède sous ses ordres une troupe d'élite nommée la "Légion Feld" (RP parlant, bien évidemment). Or rien ne permet de distinguer cette troupe des autres dans le jeu. Lorsque l'ennemi  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Wed, 15 Feb 2006 12:18:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/nom-des-armees-t3114.htm#54737</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nombre des troupes</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/nombre-des-troupes-t3360.htm</link>
			<dc:creator>Nidolius</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà je me demandais si on ne pouvait pas améliorer la précision quand une troupe étrangère vient chez nous car des fois je trouve cela incohérent.
<br />
En effet, ne pas faire la différence entre 1 et 10 soldats c'est grave et encore plus entre 2000 et 5000. Enfin voilà ce n'est que mon point de vue après tout <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_mrgreen.png" alt="Mr. Green" longdesc="23" />]]></description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 01 May 2006 08:38:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/nombre-des-troupes-t3360.htm#59022</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Défenses</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/defenses-t3358.htm</link>
			<dc:creator>Nidolius</dc:creator>
			<description>Voilà une petite suggestion ainsi qu'une remarque.



Au Moyen-Age, il existait des armures et des boucliers. Certes les soldats n'avaient pas ce qui se faisait de mieux mais ils avaient quand même un petit quelque chose. Ma suggestion est donc, créeons ( non pas l'oncle d'Antigone   ) des boucliers ou des armures dont le fonctionnement est le même que les armes ( amélioration des ressources etc...) </description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sun, 30 Apr 2006 19:08:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/defenses-t3358.htm#59006</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Notion de temps</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/notion-de-temps-t3277.htm</link>
			<dc:creator>Loktar Nils</dc:creator>
			<description>Alors voila, je trouve que la notion de temps dans Retrahant est assez vague... Et plutôt paradoxale.



Je vais donner plusieurs exemples.



Deja, le blé. Nos paysans produisent du blé à chaque saison, même en hiver... A moins qu'ils n'aient des OGM méga-top version Einar et des serres microclimatisées à tournure solaire, je vois pas comment c'est possible... 



Ensuite, nos personnages. Il a été dit (et c'est tant mieux) que le RP serait très pointilleux à l'ère 3, avec descriptif de  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 23 Mar 2006 20:13:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/notion-de-temps-t3277.htm#57363</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/notion-de-temps-t3277.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>spécialisations</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/specialisations-t3302.htm</link>
			<dc:creator>Elandrane de Liegor</dc:creator>
			<description>Bon ok ce ne sera pas pour l'ere 3 je pense ... mais bon autant mettre cette idée dans les cartons a toto   



Au jour d'aujourd'hui (et pareil je pense demain voir meme apres demain) on travaille le bois, le fer et la pierre pour ameliorer la qualité ... c'est génial ok mais bon ...



En ce moment nous pouvons voir que dans toutes les villes d'un meme terrictoire qu'un soldat en vaut un autre de son voisin ... c'est génial ... mais guère realiste et monotone. Je m'explique :



Généralement  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sat, 01 Apr 2006 19:03:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/specialisations-t3302.htm#57850</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/specialisations-t3302.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Partage de compte</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/partage-de-compte-t3345.htm</link>
			<dc:creator>Ronann</dc:creator>
			<description>Au vu du problème récurant des partage de compte il serait bien qu'avant tout partage de compte pour cause de vacance les deux personnes qui sont concerné envoie chacun un message au staff, si le staff ne reçoit pas les deux message il n'autorise pas le partage et envoie au deux joueurs un message leur indiquant qu'il n'ont pas l'autorisation pour la raison citée plus haut.



Ainsi plus de contestation possible   et plus de drame et de joueur qui s'envont. </description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Tue, 25 Apr 2006 17:17:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/partage-de-compte-t3345.htm#58804</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/partage-de-compte-t3345.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;quot;Autoriser les troupes à entrer dans la ville&amp;quot;</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/autoriser-les-troupes-a-entrer-dans-la-ville-t3328.htm</link>
			<dc:creator>Iëren Arkspel</dc:creator>
			<description>Une suggestion toute simple : faire en sorte qu'il n'y ait pas que le seigneur qui héberge les troupes alliées qui puisse faire entrer des troupes dans sa ville. Ou du moins, faire en sorte que le seigneur qui héberge puisse donner une "autorisation d'entrée" qui serait permanente, c'est à dire que les seigneurs qui amènent leur troupe et sont hébergés peuvent faire ouvrir les portes de la ville hôte sans qu'il y ait à chaque fois besoin de l'accord de l'hébergeur.</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Sat, 15 Apr 2006 20:04:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/autoriser-les-troupes-a-entrer-dans-la-ville-t3328.htm#58459</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/autoriser-les-troupes-a-entrer-dans-la-ville-t3328.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Quand pillage rime avec Arme</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/quand-pillage-rime-avec-arme-t3296.htm</link>
			<dc:creator>Fidéliaire</dc:creator>
			<description>Petite remarque : Quand on se fait piller, on prend la nourriture, les ressources et les hommes non ? Pourquoi ne pas aussi prendre des armes. Et tout comme les hommes, attendre un jour pour bénéficier de la bouffe(si on veut la ramener chez nous), les ressources ect ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 31 Mar 2006 15:31:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/quand-pillage-rime-avec-arme-t3296.htm#57779</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/quand-pillage-rime-avec-arme-t3296.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Missives</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/missives-t2537.htm</link>
			<dc:creator>Ticlem</dc:creator>
			<description>L'idée n'est pas fraîche et c'est en jouant à Continent qu'elle m'est revenue.







Imaginez 40 messagers qui attendent gentillement de recevoir leur missive, prêts à enfourcher leur bête pour rallier un bourg de 500 pélerins à Ephyne.. Fou non ?



Et tiens encore mieux, une ville qui se voit assiègée et qui arrive à envoyer des messages aux 4 coins du territoires... Encore mieux.. Non ?



Bref, pourquoi ne pas instaurer un système pour les missives. Ca éviterait les envoies idiots  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2005 20:11:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/missives-t2537.htm#44114</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/missives-t2537.htm</guid>
		</item>
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			<title>Emplacement des villes</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/emplacement-des-villes-t3297.htm</link>
			<dc:creator>Faendir</dc:creator>
			<description>Voila alors je sais pas si c'est possible a faire ou pas ni même si ça à déja été proposé donc voila j'ai penser que sa pourait etre sympa de pouvoir choisir un "Emplacement géographique pour sa citée quand on la cree , par exemple : Plaine,Montagne,Foret,...



Avec des bonnus et des malus, Par Exemple + 10(15?)% a la production en Pierre (Metal?) pour les Cité situer en Montagne , mais Production agricole enormément réduite.

Ou encore Les Déplacement plus long en Foret  (que se soit dans  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 31 Mar 2006 16:01:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/emplacement-des-villes-t3297.htm#57780</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/emplacement-des-villes-t3297.htm</guid>
		</item>
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			<title>Le Marché</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/le-marche-t3169.htm</link>
			<dc:creator>Faendir</dc:creator>
			<description>voila je me suis dit ce matin en regardant le marché d'osmad... se serait cool si on pouvais acheter les Matieres premiere directement, sans avoir a fabriker quelque chose. Alors je c pas si sa se fait , mais si sa se fait j'ai pas trouver ^^



Pareille je me demandait si se serais pas possible de pouvoir vendre du Blé , sa pourais aider certain seigneur...qui font bcp d'escurtion en dehor du teritoire ^^



Pareil que pour les matieres premiere , si sa se fait deja j'ai pas trouver comment  ...</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Fri, 03 Mar 2006 13:08:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/le-marche-t3169.htm#55651</comments>
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			<title>Frabrication et qualités des armes</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/frabrication-et-qualites-des-armes-t3260.htm</link>
			<dc:creator>Marta</dc:creator>
			<description>Pourrais t on visualisé la qualité (ou tout du moins une note) de chaque armes, car dans tous les térritoires on a un certain nombre de chaque type d'armes mais lors de la fabrication on ne sait pas forcément la quelle est la meilleur (surtout pour les nouveaux). Alors si c'etais possible d'avoir l'information au moins pour les armes du territoire cela eviterai a l'intendant de rappeler régulièrement les qualité de chaque armes.  </description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Mon, 20 Mar 2006 08:56:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/frabrication-et-qualites-des-armes-t3260.htm#57008</comments>
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			<title>Le marché</title>
			<link>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/le-marche-t3241.htm</link>
			<dc:creator>Warzar</dc:creator>
			<description>Pour clarifier les idées</description>
			<category>Suggestions &amp; Améliorations</category>
			<pubDate>Thu, 16 Mar 2006 16:01:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/le-marche-t3241.htm#56689</comments>
			<guid>http://retrahant.forumactif.com/suggestions-ameliorations-f5/le-marche-t3241.htm</guid>
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