En sélectionnant le champs de bataille dans la page de présentation d'une ville ( page
Ville ) ou via les pages
Batailles et
Gestion de troupes, on accède à la récapitulation des troupes localisées dans cette ville.
Les troupes sont partagées en trois catégories:
° Défense, se sont les troupes qui sont à l'intérieur de la ville , important dans les sièges.
° Assaillants, les troupes qui attaque la ville.
° Secours, les troupes qui défendent la ville mais que le seigneur de cette ville n'a pu/voulu faire entrer.
Lors d'une bataille rangée, c'est à dire sans enceintes, les défenses et les secours sont regroupées contre les assaillants.
Le seigneur peut préparer tactiquement ses troupes ou encore déclencher instantanément le combat: toutes les troupes se lanceront alors sur le champs de bataille jusqu'à ce que l'un des deux camps l'emporte.
Enfin, s'il n'y a pas de défenses ni de secours, le seigneur pourra piller la ville, choisir de régner sur celle-ci, imposer un tribut et faire du seigneur de cette ville son vassal, massacrer la population ou la réduire en esclavage. L'intendant pourra même raser la ville s'il le souhaite.
En cas de pillage, vous gagnerez les retrahs du seigneur cumulé aux retrahs contenus dans le Trésor du territoire si c'est une capitale. Suivant l'opulence de la ville, un supplément sera rajouté.
Si vous choisissez de changer de règne, les ressources et armes restées dans votre ancienne ville seront perdues et les armées positionnées dans une autre ville se démobiliseront.
Plus de détail sur les actions possibles dans le sujet
La Tactique et
Le déroulement d'un combat.
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Sans tactique la force n'est rien