Au moyen âge chaque pays avait sa propre monnaie, frappée avec la tête de son roi, voire son duc, voire son seigneur et maître...
... Mais l'important c'était qu'une pièce était faite de la même matière, donc on s'occupait du poids et basta.
Si Monmon Ier de Poutros Land avait des thunes il faisait des pièces d'1Kg. A coté Poposs Ze first qui est toujours sans une thune lime ses propres pièces pour économiser... Une pièce pèse 100 grammes.
Le constat est simple, il faut 10 pièces de Poposs Land pou égaler la valeur monnaitaire de Poutros Land.
En conclusion si on se met à vous faire frapper votre propre monnaie en fonction de la quantité de métal que vous y mettez, sachant qu'un seigneur pouvait avoir des pièces différentes de son roi... On en sortira jamais.
Et pour les idées, c'est toujours bien de vous laisser les exposer. Au mieux sa nous conforte dans nos propres idées "Ouais on a bien fait de faire ça, ça recoupe ce que les joueurs ont dit !" sinon on analyse "ouais pas mal comme idée on va voir si on peut pas modifier le truc" et au pire "ouais. C'est pas viable, on reste sur notre idée première."
De fait, n'hésitez pas à donner vos idées, non ça ne sert pas à rien.
Et pour conclure, évitez de dévier des topics s'il vous plait.
_________________
Administrateur
Cliquez ici et ici.