| | Commerce & affinage des prix | |
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Lilith

Nombre de messages: 82 Localisation: Lavlah, Gramée Date d'inscription: 03/08/2007
 | Sujet: Commerce & affinage des prix Mar 9 Oct - 14:26 | |
| J'aurai une suggestion a formuler a notre très cher Warzar. serais t il possible de fixé des prix plus fin, genre 1.7 ou 1.75, car la on peut juste mettre des entier ce qui limite un peut. _________________ Mort. Etat instantané, sans passé ni avenir. Indispensable pour l'accès à l'éternité. [Simone Weil] Quelle belle conception les anciens avaient de la mort : repos des bons, terreur des méchants ! La mort, c'est l'épreuve de la vertu. [Lao-Tseu] Les lâches meurent plusieurs fois avant leur mort véritable ; les braves ne goûtent la mort qu'une seule fois. [William Shakespeare]
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Warzar Trolleur Codeur


Nombre de messages: 2322 Date d'inscription: 09/03/2005
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Jeu 11 Oct - 17:45 | |
| Il va falloir que nos Seigneurs frappent une monnaie avec des centimes ? ^^ |
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Haenan
Nombre de messages: 106 Localisation: Gramée ~ Melit-Aend Date d'inscription: 01/10/2007
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Jeu 11 Oct - 17:58 | |
| Il n'empêche que ce serait bien pratique car à taux 1 ou 2, c'est soit l'acheteur soit le vendeur qui se fait arnaquer. Ca ne favorise pas le jeu en équipe. |
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Lilith

Nombre de messages: 82 Localisation: Lavlah, Gramée Date d'inscription: 03/08/2007
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Ven 12 Oct - 9:36 | |
| Bon je convient que mettre des "centimes" n'est pas vraiment quelquechose de térrible. Mais on peut tout a fait imaginer que il y a négociation sur les prix et que l'on arrondit toujours à l'inférieur pour avoir un chiffre entier. Mais que le prix puisse se fixer avec plus de précision. Par ex : 513 unités de bois a 1.63 = 836.19 ~ 836 retrahs ou 511*1.63 = 832.93 ~ 832 retrahs Donc l'achat se feras à 836 ou 832 retrahs. Le marchand y est gagnant car il peut fixé des prix plus précis, et l'acheteur gagne au mieux 0.99 retrahs  et paye un prix plus juste des ressources J'ai prix deux chiffre après la virgule mais un seul seras déjà très bien. Ca change des chose dans le system de fixage des prix et du calcul du rix de vente masi ca limite les impacts sur le reste du site. et on garde toujours des entiers pour le nombre de retrahs. Au pire j'espère que dans l'ère trois il y aura cette possibilitée  _________________ Mort. Etat instantané, sans passé ni avenir. Indispensable pour l'accès à l'éternité. [Simone Weil] Quelle belle conception les anciens avaient de la mort : repos des bons, terreur des méchants ! La mort, c'est l'épreuve de la vertu. [Lao-Tseu] Les lâches meurent plusieurs fois avant leur mort véritable ; les braves ne goûtent la mort qu'une seule fois. [William Shakespeare]
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Warzar Trolleur Codeur


Nombre de messages: 2322 Date d'inscription: 09/03/2005
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Ven 12 Oct - 12:47 | |
| Vu comme ça, ça peut peut-être le faire. 'vais voir les possibilités d'évolution du système actuel, et l'évolution mentale du reste du staff par rapport à ça. |
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Waldzrit de Narc REF0964: Orcum. chrch. désesp. Orb. Siâle.

Nombre de messages: 169 Localisation: Takkel-Yshma, Souhnak, Orcum Date d'inscription: 29/01/2007
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Ven 12 Oct - 22:43 | |
| Sérieusement, on a une échelle de 0 à 100, je crois. Bcp de territoires les vendent entre 1 & 2. Si tu mets les virgules, ils se vendront entre 1,0 et 1,1 voir 1,2. Un autre te demanderas à être plus précis et tout se vendras entre 1.01 et 1.02... |
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nephulte
Nombre de messages: 836 Date d'inscription: 14/12/2004
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 0:25 | |
| Quitte à améliorer le commerce, j'aurais penser pas mal de vendre du blé moi, parceque là en période de guerre ça se vendrait à prix d'or ^^. qu'est ce que t'en penses warzard ? |
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Tyr Feänor d'Utgôrd Minorité Risible

Nombre de messages: 1050 Localisation: Plaine de Séquanie Date d'inscription: 20/12/2004
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 0:41 | |
| Shibby a dit :
Ere 3 mon loulou. Pour le commerce, la suggestion est bonne. Comme tu le précises, Waldo, on vend souvent entre 1 et 2 retrahs ; apporter des nuances par des chiffres à virgule permettrait des prix plus variés. Sinon, autre technique : au lieu d'arrondir la somme des marchandises achetées, on crée le retrah d'argent (1 retrah classique) et le retrah de cuivre (0,1 retrah classique). |
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nephulte
Nombre de messages: 836 Date d'inscription: 14/12/2004
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 1:33 | |
| | Tyr Feänor d'Utgôrd a écrit: | Ere 3 mon loulou.
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me fait pas baver j'en met partout après... |
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Hertmin II

Nombre de messages: 48 Date d'inscription: 15/03/2007
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 13:01 | |
| La proposition de vendre le blé est pas mal non plus, sa dynamiserais le commerce et certains pourraient s'enreichir pendant que d'autres s'autodétruisent ... De plus sa renforcerais le commerce. |
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Silgka Maakan

Nombre de messages: 70 Date d'inscription: 16/10/2006
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 13:23 | |
| Cf. Tyr Feänor, partie : "mon loulou". |
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Lilith

Nombre de messages: 82 Localisation: Lavlah, Gramée Date d'inscription: 03/08/2007
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 16:48 | |
| Déja avoir une echelle de 0 à 100 n'est pas très réaliste, de 1 à 10 est largement suffisent. Sinon avoir une précision au dixième est déjà bien suffisant, si il y en a un qui réclame au centième il va voir directement Warzar  Pour moi au dixième ca me ssuffit et le commerce dans cette ère n'est pas assez developper pour avoir des exigence plus grande. Pour la création des différents sous retrahs je pense que Warzar ne seras pas d'accord, cela demanderas bien trop de modiffication du code pour cela. Par conte la vente de blé est une idée a exploité mais je me demande si le system actuel le permet. Je m'explique. Pour l'instant les récoltes de toutes les citée permettent de nourrir toutes les troupes du térritoire. Donc vendre un produit que tu répartis, en temps normal, équitablement entre les citées me parait étrange, donc si une citée décide de s'enrichir grace a la vente de blé rentrera ses récoltes a chaque saison ... ou presque. Mais bon d'un autre coté je suis d'accord que en temps de guerre cela amènerai de gros profit, et peut être limiterai la taille des armées, car si il faut les nourrir cela représente une sacrée somme a chaque saison. Bon déja si j'obtient mon chiffre après la virgule pour la vente de ressources ca seras déjà pas mal  _________________ Mort. Etat instantané, sans passé ni avenir. Indispensable pour l'accès à l'éternité. [Simone Weil] Quelle belle conception les anciens avaient de la mort : repos des bons, terreur des méchants ! La mort, c'est l'épreuve de la vertu. [Lao-Tseu] Les lâches meurent plusieurs fois avant leur mort véritable ; les braves ne goûtent la mort qu'une seule fois. [William Shakespeare]
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Warzar Trolleur Codeur


Nombre de messages: 2322 Date d'inscription: 09/03/2005
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Sam 13 Oct - 21:59 | |
| En effet, pour la création d'un second retrah, ce serait vraiment trop la merde. Par contre, pour ce qui est du développement du commerce, ben... Ere 3 mes loulous, z'allez être servis !  Et enfin, bordel, je m'appelle Warzar. Pas Warzard. |
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Lilith

Nombre de messages: 82 Localisation: Lavlah, Gramée Date d'inscription: 03/08/2007
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Dim 14 Oct - 0:27 | |
| Raaaaaah depuis le temps qu'on l'attend cette ère trois ... j'espère que l'attente ne seras pas aussi longue que pour Duck Nuken Forever  _________________ Mort. Etat instantané, sans passé ni avenir. Indispensable pour l'accès à l'éternité. [Simone Weil] Quelle belle conception les anciens avaient de la mort : repos des bons, terreur des méchants ! La mort, c'est l'épreuve de la vertu. [Lao-Tseu] Les lâches meurent plusieurs fois avant leur mort véritable ; les braves ne goûtent la mort qu'une seule fois. [William Shakespeare]
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Dolomes J'apprécie l'obscurité, comme les ténèbres d'ailleurs. Mais si !
Nombre de messages: 442 Date d'inscription: 29/03/2005
 | Sujet: Re: Commerce & affinage des prix Dim 14 Oct - 22:19 | |
| Pourquoi on peut pas vendre des choses déja prêtes ? comme des armes, des chevaux,etc. J'ai aussi pensé que la main d'oeuvre pourrait se spécialisée dans la tache où elle passera le plus de fois d'affilé...par exemple si un seigneur fait faire beaucoup d'extraction a sa Mo..elle virerait Mineur avec une amélioration de sa prod..si elle fait plus de rentré de blé, elle serait plutôt cultivatrice et là le nombre d'hommes nécéssaires à la tache se réduirait du nombre de fois que le seigneur rentre sont blé...le système d'amélioration des ressources est celui qui me semble le plus adéquat pour ça. Pour ce qui est du commerce pourquoi ne pas intégré une notion de qualité/prix...du genre plus le minerai est chèr..plus il est de bonne qualité. Je poste là parce que je me susi dis que ça pourrait servir. |
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