Nan mais la situation actuelle est un exemple flagrant du problème que pose le nombre des soldats dans les cycles de guerre, ça veut pas dire que le problème est né de cette situation. Ca fait depuis toujours que les mecs ont la curieuse tendance à attendre toujours plus avant de se jeter sur l'autre. Avant, on attendait d'avoir 10K d'hommes pour aller poutrer. Après ça a été 30K. Maintenant, il faut au moins 100K sinon ça sert à rien.
Outre le fait que la coalition qui a tenté de défaire les armées gaedienne a été composée de boulets et que les Gaediens avaient leurs informations, je pense qu'il y a un problème. Il n'y a aucune limite à la progression des armées des vainqueurs, lesquels ont été en partis avantagés par certains placements (on ne parlera pas de l'Ephyne Compagnie, plus grosse productrice de ressources du continent

). Enfin bref, une nouvelle fois les deux campas (ou d'autres, hein) vont engranger des dizaines de milliers d'hommes pendant quelques mois, puis repartir en guerre pour une demi-heure de pure bataille, une fois qu'on aura rassemblé assez de blé.
Pour l'idée des thunes qui seraient prises pour les troupes "en trop", j'y avais pensé, et je pensais le mettre en place.
Tout comme l'influence qu'aurait le Rp. Certaines raisons Rp permettraient de dépasser la limitation d'armées.
PS : La comparaison avec RHK n'est pas possible. Là les limitations seraient beaucoup moins caricaturales (i.e. on ne pourra pas se refaire une armée maximale en une journée), et surtout, on garde les murailles, les déplacements, la nourriture, la production normale, etc. Enfin, vu que la limitation ne sera pas systématique, mais laissée à mon bon jugement, elle sera modifiable à n'importe quel moment, ce qui empêchera tout blocage dans une situation tout à fait déséquilibrée.