Retrahant, Ere impériale


 
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 Anonymat

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Thomas de Crykas
Roi d'la lèche


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Date d'inscription : 19/01/2006

MessageSujet: Anonymat   Sam 29 Juil - 17:31

Voila, j'étais en train de me dire que ce qui peut freiner les joueurs à attaquer, c'était les conséquences, si on sait pas qui a attaqué, on peut pas mener les représailles.

On pourrait introduire l'anonymat des armées, celles-ci enlevant tous les signes distinctifs qui caractérisent leurs pays, leurs villes. En effet sur le champ de bataille, on se reconnait pas, les blasons ont d'ailleurs été faits pour pallier ce fouillis.

Néanmoins, ça donnerait lieu à tellement d'abus qu'on pourrait déterminer l'identité de son agresseur par une victoire. (logique, une fois les autres tués, quoi de plus facile que de comparer les armes, d'ailleurs, on a retrouvé une épée Aevenspeer! Mr. Green)
A partir d'une certaine taille, les armées sont connues, et donc impossible à cacher, (on sait que les 100'000 hommes qu'on a en face de soit sont graméens, puisqu'il y a que les Graméens qui ont 100'000 hommes! Razz)
On pourrait peut-être aussi avoir quelques indices genre " Un vétéran de votre armée vous indique que les troupes sont sûrement Kandrasiennes, parce qu'elles possèdent un grand nombre de chevaliers."

On pourrait pousser le système jusqu'à essayer de causer des quiproquos genre "Oh! Ils ont plein de cavaliers, ils sont Kandrasiens!" en en fait, nan... mais bon, c'est ptet un peu trop poussé. Razz

J'suis conscient que ca donnerait un avantage aux TapKaz, (mais c'est ce que je veux! Mr. Green) et j'compte sur les idées pour trouver une parade. Razz
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Nalya de Slael

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MessageSujet: Re: Anonymat   Sam 29 Juil - 17:45

Alors là... C'est évident que l'Aevenspir serait très enthousiaste... Notre gagne-pain théorique c'est le mercenariat, or ce qui freine le mercenariat c'est justement le fait qu'on ne peut pas même envoyer un petit éclaireur avec anonymat. Alors qu'une des définitions d'une troupe mercenaire pourrait justement être "troupe d'apparence neutre".

Ce système me paraît bon car on ne peut pas abuser. Une grosse armée pouvant se faire repérer (normal, c'est facile de remonter à la trace d'une troupe trop imposante pour passer inaperçu dans son voyage) et une troupe vaincue ne pouvant dissimuler son origine (normal, on demande aux quelques survivants qu'on fait prisonniers).

Et si ça tombe, c'est même une meilleure idée que la mienne. Aussi bonne dans ses conséquences en tous cas, à mon avis... Enfin, aussi bonne si c'est codable Wink
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Warzar
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MessageSujet: Re: Anonymat   Sam 29 Juil - 17:59

Si on devait discuter ça dans le staff, je mettrais mon veto. (Oui, je m'invente un droit de veto, et alors ?) Ceci pousserait encore plus loin le tapkazisme....

Vraiment, je ne vois pas l'intérêt d'une telle manoeuvre.
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Marküs
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MessageSujet: Re: Anonymat   Sam 29 Juil - 17:59

C´est une bonne idée sauf que les empersois ne ressemblent pas à des grams qui eux meme n´ont pas le meme physique que des kandrasiens ou des aevens...

Donc que ce soit possible de dissimuler sa ville est une bonne idée mais pas le territoire.
En plus ca renforcerait le role de l´intendant : genre l´intendant empersois recoit une lettre de son homologue kandrasien qui se plaint qu´un vilain empersois a tout fait cramer en Kandrasie. Bien sur de nombreux cas de figures se posent : soit l´intendant empersois nie etre au courrant alors qu´il l´est, soit il est vraiment pas au courrant et dans ce cas la il va devoir se montrer tres persuasifs et montrer sa bonne foie au kandrasiens...etc
Un tel systeme obligerait les territoires a etre plus soude autour de leur intendant ( les seigneurs peuvent etre gentils tout plein et attaque personne, soit etre des rebels anarchistes et attaquer a tout va histoire de mettre leur intendant dans la mer** histoire que des etranger le dégomment...).

Donc bonne idée à mon avis Smile
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Marta

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MessageSujet: Re: Anonymat   Dim 30 Juil - 15:02

Moi je serais plutot pour, ca mettrait un peut la paigaille dans les relation, on soupconerait une territoire alrs que c'est un autre, etc ...
Pourquoi pas ne pas pousser encore un peut plus loin et payer une certain sommes (en fonction de la taille de l'armée) et elle pourrait se diguisé en un autre terrotoire. Mr. Green histoire de mettre un peut plus le bordel. dwarf
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Freyr

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MessageSujet: Re: Anonymat   Dim 30 Juil - 17:39

Je trouve ça nul comme idée. Au moyen-âge, on ne cachait jamais son appartenance, et les porte-étendard étaient légion au sein des armées. Sinon que devient le prestige ? Ceux qui ont les miquettes de se prendre une branlée en retour n'ont qu'à rester chez eux et puis c'est tout. C'est ça la guerre mesiieurs !

EDIT : si vous voulez que je foute le bordel dans la diplomatie, y'a qu'à demander : je me fais un petit compte discret et je lance de fausses rumeurs...
Mr. Green
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Arkaan
Abbé Pierre qui roule n'amasse pas mousse, fieu.
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MessageSujet: Re: Anonymat   Jeu 16 Aoû - 18:55

Bien parlé! thumright

Pour avoir des armées sans nom il faudrait avoir des villes de brigant, mais alors on saurait tout de suite qu'il faut aller casser du brigant peut importe d'où il vient pour aller se soulagé la conscience et on pourrait aussi développer la politique afin de faire un parti "Retrahant National" pour avoir le droit de pêter de la racaille. Franchement on à déjà Fironk et Orcum c'est déjà pas mal.
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Hernander

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MessageSujet: Re: Anonymat   Jeu 16 Aoû - 18:56

les gaediens ont aussi la kandrasie Mr. Green
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Selfys
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MessageSujet: Re: Anonymat   Jeu 16 Aoû - 19:00

Je crois que c'est plutot Fironk qui possède la Kandrasie.
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Arkaan
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MessageSujet: Re: Anonymat   Jeu 16 Aoû - 19:25

Very Happy
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Tyr Feänor d'Utgôrd
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MessageSujet: Re: Anonymat   Jeu 16 Aoû - 21:49

Faut bien avouer que sur ce coup-là, c'est de la bonne vieille mystification. Mr. Green
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Arkaan
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MessageSujet: Re: Anonymat   Lun 20 Aoû - 23:27

j'admire mon fair-play
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