| Stopper une attaque | |
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+4nephulte Valderel Kaelen An Khan Hulrik 8 participants |
Auteur | Message |
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Hulrik
Nombre de messages : 303 Localisation : Ombosia en Ombos Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Stopper une attaque Mer 5 Jan - 21:33 | |
| Bah voilà je trouve le titre explicite, pour l'ère deux ont devrais pouvoirs faire "cesser" une attaque, car là lorsque nos troupes sont envoyés, impossible de faire marche arrière. | |
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Kaelen An Khan
Nombre de messages : 660 Localisation : Ar Frankiz Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Mer 5 Jan - 22:41 | |
| Pourquoi changer ce systeme, avant d'attaquer il faut reflechir.Je trouve le systeme actuel très bien. | |
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Valderel
Nombre de messages : 672 Localisation : Kandrasie Date d'inscription : 23/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Mer 5 Jan - 22:42 | |
| Non c' est vrai Hulrik a raison sa serai bien qu' on puisse commencé une bataille mais si le pb est réglé avant de les retirer | |
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Arkantos Invité
| Sujet: Re: Stopper une attaque Jeu 6 Jan - 3:11 | |
| L'idée d'Hulrik est tout à fait justifiée je trouve, je pense que nous devrions avoir nos troupes à disposition à tout moment, quitte à leur faire faire le chemin parcouru en sens inverse, bien entendu. Ou pour le réalisme du jeu avoir cette option durant la première heure le temps qu'un "messager" (invisible) puisse rattraper la troupe pour la prévenir de rebrousser chemin ou éventuellement de changer de direction. |
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nephulte
Nombre de messages : 836 Date d'inscription : 14/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Jeu 6 Jan - 17:35 | |
| Une fois j'ai envoyé mes troupes sur une ville, deux heures après celle ci était rasé, mes troupes ont donc fait demi tour immédiatement... et elles ont mis 24 H à rentrer... snif snif | |
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Ustrïm
Nombre de messages : 546 Date d'inscription : 08/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Jeu 6 Jan - 20:12 | |
| Pareil, j'avais lancé mes troupes et a la moitié ca ne servait plus a rien, donc je suis totalement pour cette idée . | |
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Valrak
Nombre de messages : 74 Date d'inscription : 08/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Jeu 6 Jan - 21:21 | |
| Je vote pour aussi Il m'est deja arrivé de faire des erreurs en envoyant des troupes ou il ne le fallait pas... Mais c'etait trop tard | |
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Parn
Nombre de messages : 221 Date d'inscription : 10/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Ven 7 Jan - 23:10 | |
| Oui c'est vrai mais il faudrait prendre en compte le fait qu'on a pas de portable pour joindre nos généraux et donc il faudrait prendre en compte le temps depuis lequel la troupe est parti et selon ce temps il faudrait un certain temps pour pouvoir rejoindre la troupe et lui donner un contre ordre car avoir juste bouton tu rentre directement sa serait pas réaliste. | |
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Ticlem
Nombre de messages : 1973 Date d'inscription : 16/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Ven 7 Jan - 23:12 | |
| On a jamais dit ca mais quand ton armée part et que au bout de 10 minutes une ville est rasée et bien tes soldats reviennent mais mettent 24 heures à rentrer... | |
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Hulrik
Nombre de messages : 303 Localisation : Ombosia en Ombos Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Ven 7 Jan - 23:13 | |
| Faut prendre en compte a certain nombre de temps, le contre-ordre ne pourrais être possible que les 12 premières heures. Non? | |
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Ticlem
Nombre de messages : 1973 Date d'inscription : 16/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Ven 7 Jan - 23:17 | |
| Oui mais dans tous les cas ca ferait, le temps de départ le temps de réaction et le retour...
Ex: Les troupes partent à 0:00 on les rappelle à 0:10 le messager part et met 5 minutes donc arrive au niveau de l'armée à 0:15 puis l'armée revient 0:25. | |
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Hulrik
Nombre de messages : 303 Localisation : Ombosia en Ombos Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Ven 7 Jan - 23:20 | |
| Après c'est au niveau de la facilité et de la possibilité de programmation, faut pas trop se compliqué la vie et celle de Dahen, ont atteindra jamais le realisme absolu. | |
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Ticlem
Nombre de messages : 1973 Date d'inscription : 16/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Ven 7 Jan - 23:25 | |
| C'est qu'une idée... voilà comme tu dits Hulrik il faudrait voir si c'est facile mais bon... ce serait déjà plus pratique que d'attendre 48 heures pour l'aller et le retour si tu veux changer au bout de 2 minutes... | |
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Kaelen An Khan
Nombre de messages : 660 Localisation : Ar Frankiz Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Sam 8 Jan - 21:37 | |
| Non il faut rester dans le realisme et le temps de mouvement des troupes a l'époque, le systeme actuel est très bien a mon gout, et certain vont utiliser ce moyen pour eviter des famines j'envoie mon armée à 23h55 et je la rapelle à 00:05 et j'evite la famine pas cool, si ton armée est en mouvement elle doit l'etre au moins 12h00. | |
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Ticlem
Nombre de messages : 1973 Date d'inscription : 16/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Sam 8 Jan - 21:39 | |
| Dans ce cas il n'y a pas de réalisme | |
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Hulrik
Nombre de messages : 303 Localisation : Ombosia en Ombos Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Sam 8 Jan - 22:26 | |
| Le rappatriement des troupes n'a rie na voir avec le problème de famine, c'est une autre histoire. Et pour le regler un moyen très simple:
0h Ombos Nourris par les Ombosiens. 12h Possibilité de faire revenir les troupes Nourris par les Eveneriens 24h Everen
En gros les 12 premières heures les soldats sont nourris par le territoire d'origine, et après ca elles sont nourris par le territoire de déstination, et ca change rien, au bout de 12h on peu les rappeler dans son territoire.
J'espère avoir été clair. | |
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Kaelen An Khan
Nombre de messages : 660 Localisation : Ar Frankiz Date d'inscription : 07/12/2004
| Sujet: Re: Stopper une attaque Dim 9 Jan - 0:24 | |
| si les mouvement de l'époque etait long et chargé d'embuche, on ne devrait pas pouvoir les rapeller après quelques minutes. | |
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| Sujet: Re: Stopper une attaque | |
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